混世魔头
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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:32 发表 posted by wap 山口山是真的给我不要问为什么爬山,山就在那里这种感觉的,BOW的山差口气。但是你要比整个攀爬系统那是另外一回事了。
原帖由 zerlier 于 2017-3-14 17:55 发表 设计了很多互动和可能的惊喜目标,有操作组合要求→设计感太强,斧凿,匠气,任地狱辣鸡爬山 一堆粗糙建模用本质上是BUG的原理把自己推上某个地图模型的顶端——山就在那里,这才是真正的爬山,我不是为了游戏的奖 ...
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-15 10:01 发表 posted by wap 所以你看我说那俩不好了么?
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-15 10:05 发表 posted by wap 哦那你好棒棒,是不是还想要举高高?