魔头
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原帖由 DarthVadar 于 2020-10-15 14:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实还真的挺难的 英文挺难的玩不精 正好lz说了ff8 ff8是我最喜欢的jrpg 但在我这里博德之门2高度远远超过任何jrpg
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:31 发表 另外我出生的城市叫上海,现住在内环次新房,你还想说啥,说吧
原帖由 武松 于 2020-10-15 15:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 96年上大学配的PC,顶配1.2G硬盘,华硕T2P4主板,奔腾133,16兆内存。 98年开始博得之门之旅,最早的版本是繁体中文,叫巴尔度之门,台湾老朱翻译的。 1代到2代到巴尔的王座结束 ...
原帖由 sof 于 2020-10-15 15:47 发表 异域镇魂曲最爱 铂德没完下去
原帖由 VODKA 于 2020-10-15 15:03 发表 posted by wap, platform: Android doom3怎么能算毒瘤,后面两代都比它强。。。。。
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:51 发表 我的第一台电脑不是tnt2,配的是gf256,玩的游戏是quake和df,博得之门2是之后玩的,看着攻略玩,没多久就出了地牢,记得影响最深的是breach和盗贼的被刺,巫妖可以通过进出门大法耗完法力值,然后肉搏
原帖由 reader 于 2020-10-15 16:09 发表 没什么难度喷了,这游戏序幕葛里安一死,大部分玩家不是坚持到友善之臂mm法师劝退,而是死在开始图中的狼嘴里,这游戏当年对标的是下地城hack&slash的diablo1,很多人搞不明白基础概念就瞎roll属性稀里糊涂不管装备惩 ...
原帖由 zxcv0467 于 2020-10-15 16:30 发表 没看说明书,以为零级命中值和防御等级越高越好,结果嘛……
原帖由 frogprince 于 2020-10-15 16:52 发表 博得2抛开剧情最好玩的是各种针对性的法术技能配合、背刺、打断施法、装备组合,还可以solo,各种mod,新3代也不是说不好玩,还是玩起来太像原罪2了,没博得的味道了。 原罪2当然是好游戏,我玩了超过200小时
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:56 发表 Doom3之后还有个资料片,之后就是次世代就关门打狗了,一直觉得之后的不是doom,是有单机剧情的quake
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 17:32 发表 博得二严格来说,缺了指引系统,比如多次攻击法师无效时系统就可以提示破防了 这点其实很重要,不看攻略能通关是最佳的
原帖由 VODKA 于 2020-10-15 17:36 发表 posted by wap, platform: Android 3代黑乎乎的,并不觉得爽快。。。。。
原帖由 sumeru 于 2020-10-15 22:37 发表 95年后一系列电脑游戏为主的报纸杂志,有几个作者天天鼓吹非线性RPG,匕首雨当时装了,可是机器跑不动,开始的地堡画面根本不动,大概10帧的样子。 后来99年升级了机器,然后博德之门2跟资料片出了,才算入了CRPG ...