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» 果不其然,《仁王》差点劝退了。。。
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果不其然,《仁王》差点劝退了。。。
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发表于 2017-7-8 23:33
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把负重搞成A动作会快些
B测的时候B负重的时候打梨花各种挣扎,轻装后各种调戏。
当然容错率会降低。但是感觉刺激多了
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发表于 2017-7-8 23:50
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我倒是觉得海坊主才是最烦躁的boss,打起来很没意思,就是上火拼输出。闪避各种落水,而且长得TM跟个套套戳俩洞似的。后面当稀人杀了他几十遍泄愤。
雪女姐姐死一百遍也不烦躁!!
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发表于 2017-7-9 02:00
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引用:
原帖由
狂风007
于 2017-7-9 00:06 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
海防主只要点燃3火炬就不难了
都点了,武器也附火了,主要还是当时等级偏低还穿轻甲,二阶段各种被秒落水,海坊主就是一道坎,测试玩家这阶段输出够不够,输出够了就不难。
楼主要是卡烦了可以用火男面具省点事儿。
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