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SE:未来战略积极转向多平台

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SE亏惨了,A9和索尼星空还都没发SE的财报,估计是还在琢磨话术。
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SE这是在自我否定吗,别啊,我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子。
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彭博社报道Square Enix:
《最终幻想 16》销量低于预期。虽然初期势头符合预期,但未能达到财年目标,因为游戏热度有所减退。官方暂未更新销量数字,此前公布的数据为 300 万份。
《最终幻想 7 重生》销量低于预期。初期势头未能达到内部目标,未分享具体销量数字。
《泡沫之星》销量低于预期,初期势头未能达到内部目标。未分享具体销量数字。
仍然相信《最终幻想 16》可以在最初的 18 个月销售计划内实现目标。同时,《最终幻想 7 重生》和《泡沫之星》的销量也不一定不好。
公司将开发团队重组为五个主机游戏团队和一个智能手机游戏团队。
过去过度依赖个人的创造力。未来将促进团队间游戏制作知识的共享,并在个人创造力和组织纪律之间寻求最佳平衡。
《勇者斗恶龙12》仍在开发中。
投资者反应:
投资者大量抛售股票,股价跌至当日跌停板。
投资者担心 Square Enix 的产品线过于空洞,未来几年没有能够提升公司业绩的大作。


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据Gamingbolt报道,SE总裁桐生隆司在财报电话会议后向分析师透露,《最终幻想7:重生》无法达到实现内部目标所需的发行势头。不过,SE并未透露其销量,或者其未能达到的销售目标是什么。此外,他表示《最终幻想16》也未能达到销售目标,和《FF7重生》类似。

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SE感叹《最终幻想7:重生》等未达预期。桐生认为,SE必须做出改变,并给出了一个明确的理由:“我们的制胜法宝不再有效。”

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