混世魔头
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原帖由 @littlezoo 于 2024-5-23 06:01 发表 中间有一段整个湖水动态变形然后流干,显现出一条路直通地底关卡一镜到底,还是很牛逼的,这么多年了,第一次见到把水体物理真正用到3A(2A自居?)游戏里了。 https://p.sda1.dev/17/d55b736561681a8e3190366b7577e0eb/Senua’sSaga_Hellblade25_22_20246_35_43PM.jpg https://p.sda1.dev/17/5f9d845e602f911d848e6e0cff7e9b3b/Senua’sSaga_Hellblade25_22_20246_36_25PM.jpg https://p.sda1.dev/17/4e2ab3342f4f1da7a321eb6edc4d2c86/Senua’sSaga_Hellblade25_22_20246_37_25PM.jpg 另外这也算是第一次把虚幻5的Nanite特性发挥出来的游戏了,这种等级的地面效果之前真没见到过。。。 https://p.sda1.dev/17/3d455e23303dba04e348580aae552ca6/Senua’sSaga_Hellblade25_22_202410_17_03PM.jpg https://p.sda1.dev/17/4ddbca122728d0699fdc59eb25a089e8/Senua’sSaga_Hellblade25_22_202410_19_00PM.jpg