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现在的大作们,越来越相似了

posted by wap, platform: 小米 红米
除了剧本背景有差异,玩法和系统越来越相似。

和整容一个道理,如果产品的标准是追求没有短板,那最终大家一样的网红脸。

比起各项都是8分的无短板大作,我更想玩到个性鲜明,某单项做到完美乃至引领时代的作品


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @萝卜  于 2022-2-23 03:46 发表
确实,以后游戏分第一人称和第三人称就行了,玩法没区别
还有种分法

有准星的和没准星的



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @tjt1983  于 2022-2-23 04:49 发表
3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉鸽的哈迪斯、死亡细胞、霓虹深渊,动作的空洞骑士,经营的星露谷、饥荒,卡牌的杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车等等,都是设计精巧有趣,有灵魂的作品,说到的这些我都是50甚至100h以上优质沉浸体验

放弃罐头大厂的流水线3A和车枪球,专注探寻游戏本质乐趣的回归,会发现游戏行业本身还是在不断进步的

本帖最后由 tjt1983 于 2022223 12:49 通过手机版编辑
确实如此,现在口碑好的独立游戏都会试试。但实话实说,能完善到空洞那样的不是很多


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