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boss设计能超过血源神父的不多

posted by wap, platform: 小米 红米
现在boss战设计,似乎都在强调魄力,气势,难度,而忽视了很多其他因素。玩家费半天打完,评价也仅仅就是“好难”或“粪”

好的boss设计,可能还是要多考虑一些综合因素。比如血源神父,回头看确实很经典

- 有难度,初见还是要死几次的
- 有套路,能逃课,掌握窍门就能过
- 有铺垫,作为战友陪你杀穿亚楠
- 有故事

唯一欠缺的是boss战奖励,如果斧子不是初始武器而是神父掉落,这个boss就完美了。


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posted by wap, platform: 小米 红米
第一次过神父硬打的,补血靠地形跑圈。打完手都是哆嗦的。
现在通都是八音盒加燃烧瓶。

好的boss战不应该限定套路,而是高手有高手的爽点,菜鸟有菜鸟的乐趣



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posted by wap, platform: 小米 红米
神父战还可以设计的更有趣些

比如在老婆尸体上留个纸条,给出一个老猎人亨利克的线索,让召唤亨利克双战神父成为可能


boss战,还是多一些心思,别都一个模式,感觉都流水线上下来的


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posted by wap, platform: 小米 红米
现在神父的标准流程是:油壶—八音盒—背刺加燃烧瓶

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-10-11 08:17 发表
喷了,魂3入坑的也会发一个能超越古达的不多,老头环也会发一个能超越那什么剪刀手的不多,那什么快慢刀老头的不多,我都忘了叫什么
狼批也会发一个能超越芦苇地弦一郎的不多
实际上是,在各方面令人印象深刻,而不是设计得多难多好玩
只有装甲小将不会发什么直升机令人印象多深刻吧,吹武装饰带的倒不少
喷了
神父不是入门教学boss啊

血源教学boss是圣职者野兽

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ruler510  于 2023-10-11 12:25 发表
神父陪你逛亚楠?没有啊。
神父我是看攻略卡楼梯过的。劝退的是斧头哥,退了两年。到了PS5年代才通了。

本帖最后由 ruler510 于 20231011 20:30 通过手机版编辑
神父是第一个可召唤的npc啊

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