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大法五月送的无间冥寺,耐玩吗?

posted by wap, platform: 小米 红米
完了两把感觉还行,后续耐玩吗?


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @pdjforce  于 2022-5-6 23:23 发表
感觉系统有点复杂,这类游戏个人感觉还是应该系统简单点好,重点应该在手感和敌人设计还有关卡设计上,它还有装备系统,太杂了。
就是格挡和闪避,熟了很容易无伤
武器差异暂时没太感觉出来

各类诅咒也没多大意思



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posted by wap, platform: 小米 红米
玩了两天,能稍微评论一下了

缺点是怪物少,房间重复率很高。
优点是手感非常扎实,超过哈迪斯不少。

目前在玩大锤防反,有点鬼武者的感觉


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @go321  于 2022-5-9 14:46 发表
这游戏跟一般肉鸽越玩越简单不一样,最后几关难度很高,脸不好一个顶级负面效果就崩盘,需要有规划才能打得过去
的确,这作更强调动作性,刷的成分低一些

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @zoy  于 2022-5-10 00:49 发表
最讨厌这种需要频繁切换的游戏
其实是六个键
还有翻滚和格挡

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