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悟空这游戏,最终版难度会如何?

posted by wap, platform: 小米 红米
灵虚子原著里就一C级boss,一棍子打死哪种

如果忠实原著,A级乃至S的大妖怪的难度,怕是要比肩魂like中那些著名boss。

招npc助拳外,希望还是保证挑战度


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-8-26 08:39 发表
希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。
我觉得可以忠实原著,设定一些招npc的支线来降低难度

比如火焰山,可以靠本事单挑牛魔王,难度可以设定的非常高;或者四处搬救兵最后群殴



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