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[业评] GRID DEMO确实强大

恐怖的碰撞效果,做的很出色,各方面都能破坏,最终导致退出比赛
这游戏是30FPS么,感觉不出来,非常稳定的帧数,同屏车辆很多也不会丢帧
相比GT5P的不稳定,30FPS的GRID并没有找出帧数上的缺点
画面也非常出色,就是颜色不怎么艳丽,车体建模也是强大的
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引用:
原帖由 arex 于 2008-5-25 21:37 发表
色彩方面还是土了点儿....

总体感觉还是不错的

这几天每天都上网和人战,发现玩这个的德国人挺多的...

PC版没帧数限定,特效最高,平均50fps+很流畅

这游戏的观众也不是纸片人....
我靠,我在想这屏摄能嫩NB,原来是PC版截图
不知道你的配置如何,看截图和我玩的家用版效果一样的



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:41 发表


cm这次定位有问题。。。
像以前的toca系列手感就还可以。。
grid这次手感弄得不伦不类了些,说sim不像,说街机吧,又没有明显的街机规律感。。
像msforza胸第所说。。。车体根本没有啥重心转移感和悬挂感。。 ...
GT5P、SEGA RALLY EVO、DIRT都没有做到稳定的60FPS,同屏车多时会丢帧
并且这3个游戏都有相同的毛病,就是垂直同步没有开启

FM2和GRID都是稳定的60FPS和30FPS的代表,这2个游戏的帧数都是非常稳定,同屏车辆很多的时候也不会掉帧
所以我是感觉不出来60FPS还是30FPS,GRID还有动态模糊效果,更感觉不出来了
像PGR3和FM2的FPS区别还是很明显的,至于手感GRID的确不怎么样,肯定不如FM2那么细腻,用方向盘的感觉到是很爽

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2008-5-26 09:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 11:45 发表


360版的没玩过,但ps3的肯定是30fps,只是帧数相当稳定,而且动态模糊也用得超好。。。。
PS3版的SEGA RALLY肯定是60FPS为基础的啊,XO版和PS3版我感觉没什么区别,该丢的一样大家都丢
还有SEGA从来不做30FPS的赛车游戏,除了DC上的因为机能限制没有办法,就算这样,DC版的RALLY也可以靠秘籍调出60FPS的
PS3的SEGA RALLY肯定是60幅的,就是丢的厉害

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-5-26 12:27 发表


我艹 ,还有这一说,怎么调?
按住几个键就行了,具体哪几个我忘记了,年代久远
赛道上取消一点场景的多边形来弥补帧数的不足,但是还是会丢帧的

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 12:49 发表


偶不觉得p3版的sega拉力丢帧厉害,挺稳定的。。。
至少demo就是这样。。

至于60fps还是30fps,偶google了一下。。。。


http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=118089
Sega's developers decided ...
PS3 DEMO的那个赛道确实不丢帧的,但不代表所有赛道都这样
雪地赛道的丢帧和垂直同步问题,严重到基本没法接受
如果说SEGA RALLY REVO是30FPS的,那真是太神了,我感觉就是60FPS的

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