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[新闻] 神舞幻想今天的直播,游戏开场8分钟(更新大量实机城镇画面)

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原帖由 茉莉FAN 于 2017-12-7 19:23 发表
看了下战斗,研发团队没人会做打击感?
欧美一群大厂手感都一坨屎,要求未免太高


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原帖由 fantuanhtr 于 2017-12-8 08:59 发表
这个游戏和DQ11对比下就知道差距在哪里了。
确实,这要是把dq11秒了,全日本游戏厂商都可以去死了



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原帖由 bloodyevil 于 2017-12-8 10:41 发表
场景特效不错,但美工不行,还是浓浓的网游风。当然比情怀6之流好多了,不能一下就达到昆特牌3的水平嘛。
主要角色应该有用上动作捕捉,但面部表情和NPC的动作非常僵硬,这是成本问题,不能一下就达到顽皮狗的水平嘛 ...
像dq11这种回合制游戏确实该淘汰了


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