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[业评] 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑

我能想到以下这些

1995年 SFC版毁灭战士 主机上FPS的鼻祖,聊胜于无

1997年 N64版007黄金眼 定义了主机手柄玩FPS的操控,第一个在主机上大卖的FPS

2001年 XB版光环 大大强化了FPS敌兵的AI,即使在PC的FPS史上也是一个里程碑

2007年 PS3/ X360版使命召唤4 大片式FPS,PS3版和X360版销量比PC高很多,证明FPS真正进入主机游戏历史了

然后这十年,感觉FPS没啥可进化的了,该做的尝试都做过了,还会有新一轮的技术革命吗?


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