»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» N64的2D机能极弱是不是当年任天堂的一大失误
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
N64的2D机能极弱是不是当年任天堂的一大失误
fvdllf
魔王撒旦
帖子
5220
精华
0
积分
8840
激骚
38 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-9-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-6-10 18:27
显示全部帖子
每次说起那个年代,大家总是习惯性的责怪SS的3D机能
其实很多人都没注意到,N64也是一个偏科,2D机能极弱
当时确实是业界由2D向3D逐渐转型的时期,但是市场上还是有很多2D游戏的
正因为N64不具备足够的机能,像街霸和拳皇这样的2D格斗就与N64无缘了
还有当时很火的恋爱模拟类游戏,光荣的历史策略类游戏等等
就连任天堂自己都受影响,N64时代很多大作都因故缺席
火纹做了好多年最后加贺昭三辞职,银河战士好像根本就没打算做
你们天天骂世嘉,世嘉DC却很好地照顾到了3D机能和2D机能的平衡
任天堂在90年代中期屡出昏招,比如逼走SQUARE,VB的失败,64DD的失败
要不是口袋小畜生横空出世力挽狂澜,也许任天堂都活不到21世纪
就是因为FC和SFC赢了两代所以飘了吧,所谓主机市场注定富不过三代?
UID
248526
帖子
5220
精华
0
积分
8840
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
21308 小时
注册时间
2016-9-23
最后登录
2024-9-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计