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SE这公司是不是算是完了??

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今日Square Enix HD举办了本年度的股东大会

亚洲市场的成长非常显著,如今已经是一片重要的市场。

相比上一年度,本财年的营业额增长了327亿日元、利润增长了120亿日元,营业利益率增加了2%。FF14 6.0好评如潮,相比前年度增加了56.2%。

SE现在挺滋润的,说完了怕是想多了


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引用:
原帖由 @searilutgfc  于 2022-6-23 19:36 发表
自己年纪大了,感觉像前两年SE出的FF7R和今年KT出的起源为代表这些的战斗方式反而比较能接受。第一遍easy模式无脑爽战斗外加看看中二剧情和CG。如果想二周目再开一遍hard模式,轻车熟路下hard也没有那么hard了。另外起源的画面真是够惨的,不过想到是前些天花195买的,还是觉得值。
SE也算紧跟时代了,很人性化

《最终幻想16》将提供两种模式,擅长动作游戏与否都能享受。吉田直树在采访中再次确认,《最终幻想16》将是系列正统作里第一款纯粹的动作 RPG,而非指令式战斗。不过,吉田表示也有考虑不擅长动作玩法的玩家,将提供「聚焦故事」和「聚焦动作」两个游戏模式让玩家选择。



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