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喷了,微软关了一堆工作室

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原帖由 @celegorm  于 2024-5-8 08:39 发表
Open AI也许是微软有史以来最成功的投资
动视暴雪则有可能成为是巨硬最失败的投资
我一惯的观点,自家第一方管不好,收来的更没戏


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tango的游戏类型有股子白金四叶草的味道,叫好不叫座,过于注重玩法,确实符合街机年代出身的老派制作人风格



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tango这事反应太大,好歹去年也扛了正正一年的口碑,多年颗粒无收的tga得了个最佳游戏音乐,xbox高层8月还对tango赞不绝口,要对tango加大投资

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-8 14:37 通过手机版编辑


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看了下外网,这件事后面怎么样不知道,菲儿的人设已经彻底崩塌,大部分玩家都认为他是正在杀死Xbox的罪人

这场闹剧比索尼的可大多了,毕竟索尼只是一个游戏出舆情,微软这操作直接把整个游戏行业“引爆”了,各种kol、内容制作者、行业相关人员下场发表意见

另外虽然有很多种类的声音,但是对于p3以及目前的其他xb管理层,推上基本上全是要求他们滚蛋的声音

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-8 14:38 通过手机版编辑

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原帖由 @metalbuild  于 2024-5-8 14:49 发表
蹭流量而已 游戏业界大吃小早是常态 合併后甚至再磨碎成渣的事也没停过
现在御三家还愿意每年涨薪招人的就剩个任天堂 然而当年清洗Retro也是不留情面 儘管没关但长时间游离在边缘状态被砍项目
自媒体是蹭流量,但我个人觉得解散tango值得商榷

完美音浪小众高口碑的作品,养着提升口碑多好?小团队根本就花不了几个钱,但整出一个活却能极大提升企业的口碑。就养起来当广告都值。嫌费钱也可以只裁员或者拆散员工,保留工作室

盲猜微软早就想关了tango,hifi rush没宣发直接进xgp,如果从这个方面去想好像也能解释得通了,反正都是决定要关了也懒得去做宣发了,没想到意外是个高口碑。

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-8 15:14 通过手机版编辑

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-5-8 15:13 发表
微软这种公司,真的不在乎什么口碑
你就理解为人民币玩家
玩腻了不想玩了
即便是大公司也是术业有专攻,全能的人不存在,企业也是。

微软本质是卖顶级生产力工具软件的,还是卖给企业的,不怀疑微软在这方面天生的敏锐和嗅觉,所以云和AI都挺牛逼。

但面向个人的文娱就算了吧,说没那基因和品味,或者说看不上文娱那点辛苦钱不想玩了都可以,反正就是不搭。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2024-5-9 09:14 发表
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这么看,compulsion,inxile,忍者理论,double fine,“4A巨作”,undead lab全都要完蛋
彭博社: 更多的 Xbox 裁员行动即将在整个公司展开。

这是继关闭 Arkane Austin、Tango Gameworks 和其他 Bethesda 工作室之后的又一次裁员。Xbox Game Pass 也没有实现领导层所期望的增长,自 2021 年以来,非移动游戏订阅支出一直保持 "持平到低个位数增长"。

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