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巨硬现在主要问题是游戏质量不行

本主题由 hanzo 于 2023-10-16 14:27 关闭
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原帖由 @dhd  于 2023-10-15 22:37 发表
主机销量不等于游戏质量,微软的策略并不是主机销量放在第一位。比如我的世界,全平台销量2亿+份月活1.26亿。这游戏不但自家平台有,对手平台也有。这事放在索任身上绝对不会发生
微软高层明明极其重视主机销量,到你这就不当回事了,你是微软幕后CEO么?


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这帖子Mark一下,几年后再看。微软的问题还是管理层的原因,著名IP平庸化。

你能想象360时代口碑销量甚至比PS3还强的XGS第一方是现在这个这样吗?太想看看p3领导的2万多人精英团队会走向何方了。



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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-10-15 22:52 发表
赛道变了,理论上微软不做游戏都可以,就像G胖可以不用数3
我不知道你是随口一说还是真这样认为

不用做游戏躺赢的是steam,微软目前的游戏平台并不是,很弱小。其次游戏IP需要精心管理,用心做才能继续结出硕果,否则会烂掉。


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原帖由 @fgfggha  于 2023-10-15 23:04 发表
微软确实不行,关键索尼有啥好游戏吗,罐头水平塞钱找kol吹到八九十分,微软同样水平作品就被压十到十五分,19年的战争机器5绝对秒索尼19年后第一方全家,结果连个水花都没有
你的言论太奇怪了,战争机器5当年微软都官宣开香槟了,怎么会连个水花都没有,到底谁在胡扯?MC均分85不够,还要再+10~15分?

微软表示:“感谢粉丝们的大力支持,《战争机器5》在发售初期便大获成功,游戏发行首周就吸引了300多万玩家,这也创下了本世代Xbox游戏工作室游戏发行首周最高纪录。”

  “在PC平台上,《战争机器5》的发售量几乎是前作的三倍,是我们推出Xbox Game Pass以来发行最好的游戏,它也成为了Xbox游戏工作室在Steam上有史以来最棒的首发作品。”

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