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英国CMA初步得出结论

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微软做出10年多平台的让步,收购肯定没问题。一开始微软给索尼是3年合同。
微软认为10年时间足够索尼开发出《使命召唤》系列的竞品,这句话是有道理的。

动视其他ip也就那么回事,手游和pc也不属于主机范畴,没理由拿来说事


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-25 09:29 发表
这得结合贝塞和AB两家来看,连续收购两家老牌发行大厂在主机游戏业历史上都是史无前例的,PS平台一口气损失了太多曾经登录的游戏IP和未来这两家的潜在新IP。如果觉得这没什么的话那假设微软一年后再花300500亿收购卡普空大家觉得能接受吗。
PS平台肯定有损失,但收购b和abk,只是激化竞争,并没有扼杀竞争。没有abk助力,以现在的市场数据,未来XBOX就是另一个x1,能否存在都有疑问。

你说的再次收购,还未发生呢,至少现在没问题。



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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-25 12:17 发表
索尼如果离开cod就活不了,是不是太脆弱了?
索尼现在所做所为就是能搅黄最好,不行就减少损失捞便宜,就算所有COD玩家都跑到XBOX,PS用户也比XBOX多,还真谈不上垄断,何况还给了10年,10年后不说竞品能否开发出来,COD运营成什么样也不好说。

微软没有COD,主机这块肯定玩不下去

本帖最后由 bazinga 于 2023-3-25 13:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-25 13:57 发表
很简单如果觉得连续收购贝塞+AB没问题的,那明年再收购卡普空应该也能接受吧,但你们觉得这样索尼还能有活路吗?下代主机你们还会选PS吗
欧美法治是基石,如果后续还有大动作的收购,监管判定不够成垄断没有破坏竞争,那就合法。也不是玩家能决定的。

难不成像索黑一样,对一个游戏公司从道德角度进行无能狂怒的批判?贻笑大方啊,只要游戏开发能力不退,索尼就没事。难道你还真认为微软把所有第三方都收了?

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以下是微软面对CMA质询的回应,有很多实质性承诺,也是CMA改变态度的重要原因。

· 微软回应如何衡量在发布日期,内容,功能,升级,质量和可玩性方面的平等时,列举了Zenimax的合同,并表示关键性能参数可以由游戏玩家,游戏独立评论者(特意提到了数毛社Digital Foundry),甚至索尼本身来考量。

· 微软表示COD开发时透明的过场,与主机平台的实质性互动在游戏发布前就已经开始,微软列出了COD开发的8项关键性路线总结,以上内容全部涂黑

· 微软回应了COD如何提供PS的特有功能,以及用于帮助营销的非核心体验功能的替代方案,指出依据补救措施,微软将有充分动力开发PS5特有功能并为未来主机提供优化支持,以上具体内容全部涂黑

· 微软用大量涂黑篇幅回应了关于定价的疑问

· 微软表示已经成功解决了为未来索尼主机开发游戏可能引发获得索尼机密信息的担忧,列举了Minecraft,ZeniMax,Deathloop和Ghostwire:Tokyo作为例子

· 微软列举了补救措施涵盖的动视游戏,PC端包括十大项三十四个小项,内容全部涂黑,

· 微软回应了云游戏的补救措施疑问

· 微软回应了聘用第三方独立评估者监督协议执行的细则:
· · 任命合规总监,负责合规年度报告
· · 任命仲裁员,具备足够的游戏行业专业知识,如果出现任何不合规情况,微软同意遵守仲裁员提出的合理要求,在严重违规的情况下,仲裁员将有权推迟COD的发布直至问题解决,此前CMA已接受类似角色的补救方案
· · 任命独立监督受托人,负责证明微软遵守了向CMA做出的承诺
·· 任命独立客观第三方评估员,对每一款新COD游戏的Xbox和PS版本在发售前进行技术评估,提交对等报告
·· 设立快速争议解决机制,任命第三方独立仲裁员监督
·· 以上人员费用由微软承担,CMA有权参与到所有过程中

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