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[业评] 英灵殿加载速度还是PS5比较快

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原帖由 @依然自我  于 2020-11-11 15:49 发表
就算目前打成平手,巨硬后期发力就可以将大法甩得远远的,毕竟机能潜力无穷
后期也就这样了。x86构架开始拉不开差距,后面很难提升。

xsx机能严重低于预期


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我不太懂硬件,下面的专业性不了解,不知道是否正确,但结合首发第三方游戏的暂时表现,没看到画面的差距。英灵殿有种说法PS5的阴影和材质更好

《ps5的纸面性能是跟xsx互有长短的,而不是只看浮点带宽。

以光栅单元为例,ps5和xsx都是64个rops,ps5频率高22%,自然这个单元就强20%,PS5的几何单元跟xsx也是一样的多,所以几何能力也强20%。ps5的缓存系统更好,延迟更低,处理速度更快。ps5跟ps4pro和ps4一样有协处理器和额外的内存用于处理操作系统,可用内存显存也更多》

本来以为ps5第三方会出现xboxone首发时候和ps4的差距,没想到不相上下。马克塞尼挺牛逼啊

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 16:22 通过手机版编辑



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原帖由 @qazqaz  于 2020-11-11 16:24 发表
可能你的xbx机能预期是gtx3090。不过xbx机能比ps5好很多是板钉的,你就不用挣扎了,ps5机能虽低但也不是不能玩,NS都有人玩。
喷了,这有什么可挣扎的,从纸面看我的预期是ps5比xsx差25%~30%甚至更多,现在没看到,比较诧异而已。和3090有什么关系。

按理说这次ps5比xsx异构,xsx是很中规中矩又不是ps3,比ps5难开发说不通。

可能后面xsx会和ps5拉开差距,这也说不准。机能这事如果游戏体现不出来,一句肯定就是比ps5好,这叫什么事啊。

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 16:58 通过手机版编辑


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原帖由 @coolwind  于 2020-11-11 18:19 发表
xsx硬件性能更强这个毫无疑问,但最终游戏成品出来的效果还要看制作组的能力和态度,索尼的第一方更强,所以游戏画面很可能并不比XSX差,甚至更好,所以差距只能在第三方上,但第三方会不会把XSX性能优势发挥出来,谁也不知道,只能走着瞧。
所以很迷惑,为什么xsx难以发挥?ps5的构架更偏门,应该ps5难以开发才对

ps4 vs xboxone
xbx vs ps4 pro

一开场就是游戏画面有差距。x86有那么难驾驭吗

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 20:36 通过手机版编辑

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原帖由 @alexmorning  于 2020-11-13 14:29 发表
RDNA2.0的真实频率一 出来,很多人就应该明白误会PS5的火烤圆晶了。SONY在PS的硬件设计上不会犯大的错误,因为PS业务对集团来说太过重要,他们犯不起。

现在的画面差别已经不是12Tvs10.3T了,而是降频12Tvs高频10.3T。

如果是前者应该差百分之十八,但后者确实是互有胜负的。
xsx是8缸普通引擎
ps5是6缸增压涡轮引擎

以上是Crytek的引擎渲染师Ali Salehi的比喻,简单说xsx的瓶颈是内存快慢两种带宽,低频导致没有12T算力,只有理想状态达到。ps5高频使GPU和时钟有关的部件速度加快,实际>10.28T。

一增一减就是现在第三方游戏的状态

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