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为什么有这么多人热衷于模拟器?

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原帖由 @flies  于 2019-10-1 11:36 发表
19952005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
我发现你思路不是一般清奇


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:41 发表
你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?

99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很

UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行

3D街机的模拟很晚,到了2002年ePSXe基本上搞定PS的时候,System 11因为单独加密,进度迟缓

而Model 1、Model 2的模拟和土星完全不同,进度更差

DC前面说过了,2004年就能实用模拟,但是NAOMI也是单独加密,所以也很慢

我把模拟器的黄金时代结束在2001年,就是因为之后没什么特别振奋的消息了,唯一的例外就是DC在2004年被实用模拟出人意料

而PS2和NGC的模拟理论基础早就开始搭建,真正实用化起码要等到2008年,否则硬件跟不上
船长和任何人都能认真讨论,不过那个low货真的浪费口水



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