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[业评] 索尼在次时代3A大作的投入,不止爆了微软,还爆了其他第三方

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这帖子这么多酸爽,不过索尼势不可挡是肯定的,ps3就是这样反超360, 认真做游戏,提供尽量多的游戏类型,既有续作也有新ip

不明白这样做游戏有什么好酸的,看别人能玩多点的游戏,就不高兴吗


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-12-4 13:23 发表
说实话我一直觉得索尼的独占策略是有些问题的,那就是数量特别多,但大部分生命力不强,不像老任,每一个IP都能代代相传直至今日,而索尼从PS开始大部分IP都超不过5作:妖精战士、龙骑士传说、啪嗒啪嗒、虹吸战士、海豹突击队、银河游侠、星际战鹰、机车风暴、抵抗、杀戮地带、杰克与达斯特、狡狐大冒险,这还只是名气较大的几个,还有很多。索尼应该要考虑考虑重点扶植几个核心品牌了,要那种能流芳百世的。
不能同意。万年系列,除了球类和马尿,口袋还真没有其他的,使命召唤算一个,FF这系列是伪系列,每作都不一样。其他基本越来越萎缩。玩家审美疲劳,开发商口碑也下降。你看微软xbox就是,光环和机器销量口碑都在下滑

所以,系列该完结就完结,如果索尼第一方一直做系列续作,走不到今天,开新ip多好,可以全新构架,剧情,系统,虽然也有1886之类的雷作,但总体给玩家印象更好。

老任做系列,那是业界第一的实力和特殊风格

本帖最后由 bazinga 于 2016-12-4 17:56 通过手机版编辑



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