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[新闻] 微软第一方这是和30帧锁死了?地狱之刃2又是30帧没有性能模式

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游戏没出不好下结论,不过这操作确实迷惑


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-4-4 20:20 发表
这代主机不存在不能实现帧数模式的说法,只要缩得足够丑是肯定够机能的,红霞岛不也更新60帧模式了吗,所以我认为大概率是工作量的问题。这工作室就80多个人,搞了6年这玩意,然后创始人还跑路了,看一向以吹逼为主的preview都没几句好话,成品质量真不好说,前作我还挺喜欢的,但我认为这游戏属于不应该出续作的类型
第一方,30帧还是动态分辨率



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地狱之刃2 特效总监在与GamePro的采访中透露,XSX/D只会以动态分辨率运行30帧,没有不同的画面模式

这是因为游戏具有高真实度画面,这样的帧率和画面会让游戏的体验更接近“电影化”。

这理由,看样子PC也要锁30帧了,要不然没有电影感


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最大原因应该是微软硬性规定,XSX和XSS允许分辨率差别,帧数必须一样。

是不是强制不知道,但第一方游戏有帧数不一样的吗?

本帖最后由 bazinga 于 2024-4-4 23:56 通过手机版编辑

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