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微软火力全开对索饭是好事,索索应该心理很清楚

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逼迫大法拿出比PS3时代更足的劲头做游戏

说来说去还是游戏ip值钱,SIE没钱买大开发商大ip,看看自己能折腾出什么


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 10:58 发表
对于平台来说最值钱的是模式,索尼新玩家时候IP 和世嘉任天堂不能比,最后大胜

我不觉得微软这种模式适合游戏主机,当然为了元宇宙那也不用说了
不同意,没有内容优势,销售模式怎么折腾也不行,就像XGP这2500万一样。虽然不是一个行业,但看看网飞的内容库和XGP的比比就知道了。

PS1也是ip优势为基础,自家不行,架不住第三方重量级多,生化,铁拳,FF7-9,DQ7,还有欧美一票,太多老任和世嘉独不占大作了。

本帖最后由 bazinga 于 2022-1-19 15:47 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-1-19 10:56 发表
索尼最大的问题还是播片游戏太多,正儿八经能玩的还不如steam上的抢鲜体验游戏 。
播片游戏没问题啊,你个人不喜欢没问题,但市场整体反馈是接受的,业绩也很不错。就FPS是弱项,本来也没什么,第三方有一大票FPS,这不AB被收购才显出短板来了。


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