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[新闻] A9的一张趣图:给美末2打零分的是什么人

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这里面肯定有趁机起哄的,泥潭索黑不也像过年一样。

这件事我很乐于见到顽皮狗吃瘪,这股风气不可涨


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原帖由 @yfl2  于 2020-6-20 11:59 发表
作为玩家肯定不希望顽皮狗吃瘪,即使不喜欢这次的剧情
要创作者把讨好用户安全第一作为优先的话,何必还要顽皮狗这样的小组,ea不行么
游戏剧情不同于电影,除了欣赏外还有带入沉浸感,深度互动和情感投入。顽皮狗这次的剧情设计,我认为对游戏不合适,且有导演个人的恶意。

坚持个人创作风格,不讨好用户。和给用户喂屎是两回事。如果这次销量受很大影响,会对所有游戏工作室一个警示。游戏剧情,哪来那么多白左zzzq,想在游戏剧情内表达过多的个人思想,来错地方了。



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-20 12:19 发表
销量受影响无法判断,因为不存在另一个游戏
大卖是必然的
那只能说遗憾了。顽皮狗显然是在筛选玩家,既然不合拍,制作组坚持,那只能是不适应的玩家退散。现在这年头又不缺游戏

我觉得影响是有的,大卖也分个等级不是?顽皮狗内部也会有预期吧?换个中性的剧情,玩家的关注度在画面和gameplay上,超越蜘蛛侠有可能的。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-20 12:41 发表
本来就是啊,现在好笑的是明明游戏大卖,就因为一些人不能接受作者的意图,就搞得好像顽皮狗一定要让他们满意一样,谁说过了?
是否大卖要看一个月

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原帖由 @yfl2  于 2020-6-20 12:47 发表
所以一个月后,是不是就可以判断一些玩家有没有瞎操心了?
潮水退去,见裸泳者。一个月后,云玩家和索黑被剥离。看看这波风潮影响有多大,是劝退很多人呢?还是买买买,边玩边骂,边骂边玩呢?

这游戏=gameplay+剧情+细节演出+氛围画面+顽皮狗情怀。剧情对不同玩家有多大影响呢

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