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XGP用户订阅数的最新数据,远不及微软预期

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近日,根据微软内部上周提交的一份财务统计文件来看,其旗下的会员订阅服务Xbox Game Pass在过去的一年中只增加了约37%,此数据距离微软给自己定下的预定目标47%还差的很远。

数据分析公司Nike Partners的著名媒体人Daniel Ahmad(诸葛头像)根据这项数据估计六月底的订阅数大约在2000万左右

我们自己来计算一下,通过官方财报数据:2020年9月是1500万订阅,假设2020年6月到9月完全没有增长,那么今年6月最多可能有 1500*1.37% = 2055万订阅。

但2020年6月到9月不可能完全没有增加,所以2020年6月实际基数会小于1500万,2021年6月最终数据也就会相应低于2055万,可以验证诸葛的推理是基本合理的

之前盛传的,4月份2300万订阅数和9月份3000万订阅数基本属于被辟谣

前几日,菲尔·斯宾塞和2K老板Strauss Zelnick进行了连线,在聊天当中也拒绝承认3000万订阅数这个数据,坚持2021年1月份1800万订阅数


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原帖由 @bigtrend  于 2021-10-20 13:13 发表
索教徒迫不及待地从A9把这个新闻搬到了这里。
这消息各大游戏网站和门户网站,全网到处都是,和我搬不搬有什么关系,我不般也是人尽皆知的事



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原帖由 328928249 于 2021-10-20 15:03 发表
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人尽皆知的索尼乳化事件和最近的索尼乳化被罚款事件a9就蒙着眼睛假装不知道
和游戏有什么关系么?再说干嘛提A9


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原帖由 @dsc_w80  于 2021-10-20 21:38 发表
xgp不及预期,都怪索尼哈哈
不是,xgp不及预期应该怪我和A9

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喷了,一觉醒来,72楼这到底是怎么啦?

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原帖由 @myounger  于 2021-10-20 23:19 发表
其实单是把2020财年的报告删除这点就知道这是A9版本的新闻
楼主说各大媒体时我就没见有哪家故意删了2020财年的,毕竟要对比

http://www.vgtime.com/topic/1138342.jhtml
文件显示,在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月里,XGP 订阅用户增长了 37.48%,而微软定下的目标是 47.79%。作为对比,截至 2020 年 6 月 30 日的财年里,XGP 用户增长了 85.75%,超过了 71% 的目标增长率。

  文件还显示,XGP 的订阅用户增长目标已经成为跟微软高管的股份和薪酬挂钩的几个指标之一。

  截至 2021 年 1 月,XGP 订阅人数已经超过了 1800 万。
百度了一下,我没觉得我发的有什么问题,以下是各大媒体的报道节选

【比较微软的上一个财年,其XGP订阅用户增长率为85%,超过了其公司的额定增长目标71%。反观今年,XGP订阅服务至吸引了37%的新用户,这样的巨大差距意味着今年的XGP订阅服务几乎没有吸收多少的新用户。】

我要是加上2020财报数据,只能更加突显今年数据难看,不知道你纠结这些细节干嘛,说句实话,我就是转除A9以外任何一家媒体的消息,不及预期这个事实也也改变不了,数据又不是我或者某个媒体编的
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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-10-21 10:53 发表
装,接着装
不达预期让你和72楼不舒服了,但这不是我的本意,我喜欢黑微软不假,我为什么要装理中客,我再说一遍,数据不是我编造的,发的内容我没觉得有问题,你可以随便百度一下看看各大门户和游戏网站

你把这事迁怒别人的心情我理解,但请不要勾选引用回复我好么?我对和玩家个人对线没有丝毫兴趣。

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