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[其他] 为什么总有人说恐怖游戏=销量不好?

posted by wap, platform: 小米
几百万是金字塔顶尖,几十万倒是正常


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @malida  于 2019-9-9 12:10 发表
销量最牛逼的恐怖游戏是生化,也不是死亡空间和恶灵附身。而最牛逼的非恐怖游戏,像COD和GTA,制作成本是这些恐怖游戏的多少倍啊,能比吗?
现在没人敢用GTA和COD的预算做恐怖游戏,EA试过,死亡空间3后就没有了。3A预算,500万销量都不够看的

本帖最后由 bazinga 于 2019-9-9 12:22 通过手机版编辑



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