小黑屋
原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 13:41 发表 ns会不会卖的好还是要看任天堂接下来的路怎么走,第三方那些追求声光画的游戏不跨平台移植ns实际是合理的,毕竟移动处理器和桌面平台差距还是很大,现在ps4性能都不行要拿pro出来谈画面,x1x也出了,这性能差距强行移植已经没有意义了。接下去就要看ns是不是能争取到第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏,画面还是可以满足需求的。日厂很多游戏没有问题。至于欧美游戏玩家,特别是那些喜欢所谓3a的游戏玩家,还是玩家用主机或者pc吧。
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原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 16:05 发表 我不觉得,switch易于开发不单是为了移植,就算移植也只是移植一些对画面要求不高的游戏,这其实也很重要,大多数游戏都是这种类型。你要大厂对画面高投入的游戏移植ns注定是要失望的,因为本来就不切实际。ns可以制作一些减少画面投入增加一些系统性投入的游戏。你要搞清楚一点,3ds一些游戏不好不是因为独占,是因为投入低性能差画面不行,双屏3d这种异质型态又加剧了这种问题,但是ns基本没有这些毛病,只要做出来有人买,厂商自然会愿意尝试。 本帖最后由 oversleep 于 2018222 16:13 通过手机版编辑
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 15:14 发表 现在也没几个第三方正经跨了NS的平台,PS4/PS4PRO/X1/X1X/PC,光是这5个版本就够忙的了,NS都是外包给代工厂捞外快,黑魂REMASTERD就是PS4/X1/PC自己人做,NS版单独外包。 明年这些第三方就得准备PS5和X1次世代机的开发工作了,NS更加没法搞。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 01:26 发表 至少预测方面出了错,我会主动发帖反复提反复鞭策自己,而不是当作不存在。
原帖由 @拉普希雅 于 2019-1-23 00:15 发表 所以说准帝赢了?
原帖由 @卖哥 于 2019-1-23 22:16 发表 已经停产,各媒体不再计算或者周均3位数。