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[其他] 其实日本市场不光是PSV,PS4的销量也受到了NS的冲击

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NS是老任从DS世代,最接近传统游戏主机的一次,DS/3DS机能不足,Wii彻底轻度化,Wii U两头不讨好,第一次FIFA/NBA/上古卷轴V这种游戏在任天堂平台有卖点了,而不是靠着DS/Wii恐怖的装机量卖出去一百多万。


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 12:41 发表
你别忘了WIIU首发好歹还有使命召唤9、刺客信条4和极品飞车17
我说的是卖点,DS/Wii都有COD/FIFA还卖出去了一百多万,纯粹是靠装机量优势,游戏本身并没有什么卖点,论便携画面不如PSP,论主机那更不可能和高清相比,但是NS版FIFA至少是高清,是目前掌上体验最好的球类游戏。



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 12:56 发表
我的意思是NS的欧美第三方阵容远不如你口中失败的WIIU
我的意思是wiiu有什么阵容,并不代表他的版本有卖点,NS哪怕只有一个FIFA,只要NS版本有卖点能卖出去,就比wiiu一大堆首发宝石强,这就是我说的NS是DS之后,任天堂最接近传统主机的意思。


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 13:07 发表
PSV首发也有FIFA,有什么用,欧美第三方还是不鸟PSV
你还是没明白我的意思,欧美第三方,比如FIFA,WiiU版和NS版,哪个更有吸引力?我要说的是这一点,任天堂自DS之后重新把新主机卖点变成了传统游戏本身,而不是触摸/体感/裸眼3D/双屏互动,至于HD震动?宣传最卖力的是闪乱神乐。

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-4-20 13:47 发表
你说的很有道理,我觉得ds和水果都不算,2000年初单位用的触屏红外仪才是开创了便携触摸时代
应该是任天狗/脑白金吧。

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