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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

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LZ说的是FF15还是生化7?


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原帖由 @春日野妹  于 2017-4-11 11:37 发表
所以塞尔达传说是欧美游戏?塞尔达传说的胜利代表了欧美厂商的胜利?
一般来说,马里奥/塞尔达/宝可梦等,都是单独归类任天堂游戏,因为平常讨论各种游戏类型从不带任天堂,就算有任饭想参与也聊不到一块去,大乱斗算格斗?马车算赛车?如是如是,只有日本游戏和欧美游戏互怼的时候,任天堂才会被拉来助阵,久而久之,任天堂游戏就脱日独立了。



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原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-11 13:24 发表
同级别装机量下,马车 4000万,大乱斗2000万,PM 1500万,2d马3000万,3d马1200万,zelda880万
更不用提体感系列了
黑佬还行,神海?洗洗睡吧?
现在黑佬销量不如神海吧?


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原帖由 @曾经在林中的狼  于 2017-4-11 13:34 发表
MGS5 FF15都是赶工作
大舅 塞尔达这种类型的游戏无论如何都大卖不到哪里去,别因为网上粉丝反应很热烈就觉得能和GTA这种比了
和GTA当然比不了,但是拿塞尔达和大舅比销量就过分了,好歹也是正统500万级别的游戏。

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原帖由 @verbal  于 2017-4-11 14:18 发表
神秘海域4 去年年底就890万了
最后销量破千万毫无压力
就不牢有些人操心了
而且有一点 任天堂销量还真黑不了神海4
都是捆出来的
马车8捆绑
喷射乌贼捆绑
塞尔达风之杖HD捆绑
马3D捆绑
大乱斗捆绑
好像神海4也是同捆出来的销量吧?

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原帖由 @曾经在林中的狼  于 2017-4-11 14:57 发表
我不是拿它们比销量啊,只是说明销量是会受游戏风格的限制的
那是我误会了,看你原话以为说的是塞尔达和大舅属于一个销量级别。

游戏当然会受到类型/题材限制,比如ARMS就不可能比Splatoon销量更好,西部题材大表哥就不可能比现代题材GTA销量更高。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-4-11 15:37 通过手机版编辑

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