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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:58 发表 任天堂还是京都的那个任天堂 但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽 说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 18:06 发表 我认为是山内浦不让做手游 所以任天堂的手游计划正好是山内浦去世后开始的 只是没人想到聪哥两年后跟着去了
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 18:32 发表 一个240p的掌机,又不是90年代了,亏损不是必然的事嘛
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 18:46 发表 10年后还没能预见那是骗自己,以手机突飞猛进的性能,又是人手一部,小朋友都预见了,那些大佬会预见不到? 日本在智能手机之前就具有相当的游戏规模了,任天堂又不是瞎子。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 19:05 发表 索尼只能那么打,他的软件就是为强大的硬件配置的,别无他法。要命的是sce因为ps3的巨额亏损把钱烧光了,没钱去争取卡婊。 你要是有ucg的零6年后的杂志可以去翻翻,偶尔会介绍日本非智能机时代的性能有多强(当然很久以后才超过psp),介绍日本手机的游戏规模。你要是有看国内数码通讯这个杂志的话,会更早的预见将来(也就是现在)的手游规模。 任天堂也早就预见了,但这公司鸡贼惯了,只想做自己的市场,只想以玩具的思路去经营硬件,坐拥上百亿现金流,总想着这次如果输了那下次再出个另类的硬件,压根没有做自己的平台这种想法,尽管它有很多机会。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 19:32 发表 psp的后续市场你总不能拱手让人吧?未来输赢也是未来的事了,这个坑肯定要先占了再说。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-10-1 19:46 发表 巴子我记得是大法传统势力圈 港佬呢? 东南亚华人都是无所谓么?
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-10-1 20:06 发表 老任出神游机,把大陆人当三等消费者,然后证明大陆市场不行。 这个逻辑非常感人。
原帖由 @jk02 于 2019-10-3 15:54 发表 “摩尔认为,世嘉的主要问题在于日本的开发者太过自由,创造了太多的试验性作品,这些游戏几乎都面临着曲高和寡的结局,只有《疯狂出租车》可以大卖。” 我觉得彼得摩尔的话也很准,任何企业都一样 看看现在强大的利物浦