» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 任天堂的NS全球销量已经3600多万了,到底凭的什么啊?!

posted by wap, platform: Samsung
事实上,NS全球销量轨迹和PS4同期高度吻合,区别是NS发售于上半年,所以年末高峰期是错开的。

当然这只是目前为止的情况,最后NS能卖到多少还得看外部环境,以及第一方能持续提供多少话题大作。

另外,NS最终销量哪怕不如3DS+WiiU,老任赚的钱也一定比上个世代更多,因为NS软件售价更高/软硬比也更高,不出意外,明年软件销量就能超过3DS。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:45 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-2 17:49 发表
微软现在是铁了心为云游戏铺路了,任天堂也基本在手游上推看家大作了,索尼下一代机器怎么玩或者说未来怎么玩感觉比这两家更艰难。

ps3上烧光了ps12的积累还不够还要去求sony本部接济,连怪物猎人这个psp上发家的大作也没钱保住被任天堂抢过去,360也是烧钱烧的一败涂地,索性金会员持续输血减少亏损和家底厚才玩的下去,索软在上个世代都不好过,反观任天堂这边,wiiu一见不行立马止损ns马上出来接班,任天堂比索软都更轻装上阵更好调头。

ns应该是超过了任天堂自己的预期。
NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为皮角指路的辣鸡。

索尼哪有那么不堪,本世代赢得轻松惬意,而且自己不主动作死的情况下,主机的胜利是有惯性的,面对连续四代没有失败的PS品牌,绝大多数消费者都会对其产生信任(正如老任的掌机),PS5可以说还没出生就已经赢了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:56 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-2 18:00 发表
可怕的3ds这种毒害玩家眼睛的垃圾设备不知道还要卖几年,就算ns苗头不对又是立马抛弃转身就推新机然后再把ns上这一票老游戏又重新卖一次,还有手游这个前景无量的退路。
这么可怕的公司都不知道世嘉当年哪里来的勇气去跟它斗23333
这个嘲讽没什么意思,NSL都要发售了还提什么3DS,而且WiiU好歹也撑了将近五年,承诺的大作也都发售了,要老任的IP陪着WiiU殉葬换个好名声太强人所难,你看除了V青也没人对索尼放弃PSV耿耿于怀。

更别说手游的利益那么让人眼红,我记得去年还是前年,索尼不是把一票PS经典IP手游化了吗?荒野兵器、妖精战士、勇者别嚣张、大众高尔夫等等,真要说前途无量,老任那一票手游(除pmgo)加一起都干不过FGO。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-2 18:03 发表
时代已经不一样了。

云游戏的浪潮,手游的侵蚀,未来何去何从索尼自己也不知道。

但有一点可以肯定,继续扩充自己的第一方阵营是重中之重。
云游戏十年内绝对不可能威胁传统主机!就算索尼放置不管,也要等到PS7再说什么侵蚀,况且索尼这样的大集团别的没有,就是喜欢高瞻远瞩,提前个十年还怕找不到自己的路。

(虽然我不太看好VR就是了)

手游的正面威胁早已经过去了,增长趋于平缓/竞争更胜红海,PSV成了牺牲品,3DS则苟延残喘,传统主机大体上不受影响,要说也就是抢走一些碎片时间和影响未来下一代玩家的选择,实体键究竟是不是刚需?王者农药玩家应该是没什么所谓的。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 18:26 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-9-2 19:35 发表
你就没有看准帝来得热情奔放,他预测NS的销量是2亿。
他不是修正过以后,预测的越来越保守吗?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2019-9-3 09:00 发表
是啊。。怪物猎人,我至今想不明白
作为PSP发家的重头游戏,怎么就跑到老任上面去了。。。
而且这期间也没发生过什么重大事件。。

同样的,DQ怎么也跑了?

SONY这几年在干嘛?
DQ跑路是因为NDS销量奇迹,任谁面对日本3300万装机量都不可能无动于衷,当年DQ还是守身如玉搞独占+为日本王者机加冕的性质,最终也收获了系列史上最高的单平台销量(DQ11三版本不知道能不能超越),又因为DQ9的巨大成功让DQ10网游也变成了Wii+PC的准独占。

MH跑路应该是出于老卡对业界形势的判断,PSP的成功源于其强大的多媒体功能,但是在游戏的正面战场上欧美被NDS击溃/日本靠着MH意外的大爆带起了一波反攻,那么问题来了,既然PSP在日本的成功大部分归功于MH,如果剥离掉MH的因素PSP以及下一代有多大成功的可能性?

杜兰特教育我们,与其扛着PSV艰苦作战不如加入冠军队伍(PSV又不是老卡的掌机,第三方凭什么为第一方卖命),与此同理,MH回归PS系也是一样的理由,mhw开发期正好是WiiU大失败/3DS下一代前途未卜,大家虽然都是关西企业,但是大难临头鬼才陪着老任沉船,之后NS虽然老任拉拢了卡普空参与设计,但是从这几年卡普空的支持来看,当初老卡肯定是觉得NS这个鬼东西百分百爆死emmm。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @雷猴  于 2019-9-4 11:27 发表
另外,最不应该买游戏订阅服务的就是每个月只能打10小时游戏的上班族
ps3 时代 没有kh kh在任天堂那美滋滋
没有dq dq在任天堂那美滋滋
没有mh mh在任天堂那美滋滋
再看看现在
只能说日本开发商也不是傻逼

本帖最后由 雷猴 于 201994 11:33 通过手机版编辑
因为WiiU比PS3更傻逼,后者虽然丢掉了PS2打下的半壁江山,但是至少把自己养活的不错,而前者连自己都养不活了,更别提Wii挣回来的第三方信任全搭进去了。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2019-9-4 13:52 发表
妈的,别提WIIU了。。

没有正统3D马里奥,没有独占ZELDA(荒野之息主力是NS)
没有银河战士、没有FE

相比NGC时代,一大票任天堂第一方大作,以及WII时代一大票第一方创新作品。。简直服了

甚至就不要再提第三方了。。
其实第三方可以提一下,这可能是老任自SFC之后,首发期唯一被第三方所厚爱的主机平台了,几乎所有第三方都拿出了自己的诚意……虽然都是一些冷饭,那也是靠Wii让第三方赚钱了,才有这些冷饭给你护航,再看看WiiU给NS留下了什么,就现在这些被嫌弃的冷饭,都是靠老任前两年一己之力强推NS赚回来的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博