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为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂就不会?

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MC评分对轻度向游戏没什么参考意义,媒体和核心玩家口碑不咋地的卡比大卖,12switch这在论坛上属于谁买谁上当的游戏一直长卖。


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原帖由 @hideo13  于 2019-4-26 13:53 发表
这话说的就不对了

打僵尸又算个啥的重度市场?
评分更差的世界大战僵尸不也大卖100万
按你的意思,如果Days gone销量超过百万评分就不重要了对吧

COD这种大多数作品分数在70和80之间徘徊又长卖的是不是也能分类到轻度向游戏?
我觉得所谓口碑就是核心玩家重视,喜欢交流喜欢追资讯,一般玩家就是看到广告心仪就买了,比如宝可梦,初代Fami通评分那么低,不影响在小学生群体之间传播,要是塞尔达可能就灾难了,lgpe再怎么被群嘲也不影响固定受众购买,FIFA和你说的COD同理,这种置办年货已经是惯性消费了,就算真的质量爆炸影响的也是下一代销量。



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原帖由 @老蔡头  于 2019-4-26 14:03 发表
如果只有火纹马尿塞尔达这种超级ip才算大作的话,另外两家也不可能做垃圾的,sony第一方的超级ip,战神神海tlou这几个sony会允许做成daysgone这样吗?对于微软来说halo,geow呢?halo5那种都算是历代最次了mc都有80多分.
加一,上驷对上驷才公平,假设,新战神搞砸了,我就不信索尼会不推到重来,本质上就是成本的取舍而已,核心IP搞砸了影响的是整个公司声誉,这种二三线IP就无所谓了。

另外纠正一下,火纹不是超级IP,哪怕是觉醒之后也就是二流地位。


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原帖由 @夏青  于 2019-4-26 15:05 发表
说的就是这些糟蹋钱的败家子啊
老任给我感觉不会花那么多钱养败家子,我就是这个意思啊
谁说不会的,retro憋了五年一个屁都没有,白养着将近两百人工作室啊。

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-4-26 18:03 发表
对了那个mp联邦力量到底最后出没出???
出了呀,制作人田边贤辅,制作组next level(路易鬼屋开发组),据玩过的人说还不错,只是风格惹了众怒,三头身+无萨姐(有彩蛋),那两年老任骚操作一出出的,万众期待动森?就给你出个动森派对emmm。

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