小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2018-4-11 16:41 发表 关键是版本太多,之前看到过的说法是NS第一年卖的好全靠炸裂级的首年游戏阵容,以后没这种好日子了。 现在连第一年阵容都被说的如此不堪,那这任天堂不玩儿完还能行么
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原帖由 @卖哥 于 2018-4-11 21:02 发表 那应该选择图形性能更低,降低用户对画面的预期,减少开发成本,靠自己一家提供足够多的游戏。
原帖由 @majian1 于 2018-4-12 01:16 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。 这么搞其实风险比索尼微软大多了,你看微软出的X1,初期口碑价格机能完败,一副死像妥妥的,现在不也卖过3500万了,生涯过5000万问题不大吧,这么失败的主机,都能卖出这个销量,老任的主机的玩法,感觉要么暴卖,要么暴死。
原帖由 @后藤喜一 于 2018-4-12 10:41 发表 死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了 arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去 异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭 上面这几个游戏不就是因为ns上缺少第三方大作所以才能卖出去吗,不正是证明了ns继续三坟吗。
原帖由 @卖哥 于 2018-4-12 10:59 发表 我打赌输了买了ns后也肯定会买狂吹啊,又没别的可玩总不可能真到手就吃灰吧。