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大表哥1在这里被封为神作,怎么2代这里却是恶评多多

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-23 10:43 发表
确实有很多人说大嫖客2这种走火入魔的态度类似莎木

其实要不是这游戏画面、剧情、广告都烧了大价钱(哪怕算上通货膨胀也是远超莎木的价钱),结果很可能是惨败

强行靠投资和规模突破了销量上限,但没有第二家公司敢这么跟进

连R星自己对于大嫖客2的销量都不是很满意,赚是肯定赚了,没赔本,但不是GTA5那个级别的暴利
这么看游戏业回报率还是挺稳的,大家还处在没见过世面的阶段,只要敢于烧钱总能让玩家觉得值回盘价,不像电影观众都是老油条,半个世纪前好莱坞就在烧钱,见得多了,不好忽悠emmm。


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原帖由 @我爱电玩  于 2019-12-23 11:39 发表
这也是当今游戏业的一个讽刺现象,比起真正的创意玩家更愿意为大资本堆砌买单,R星吃透了玩家的这种心理——当今最高开发规模游戏、画质最强的开放世界游戏、细节最吊的开放世界。创意这东西还得看合不合胃口,而超大资本相当于告诉你“这种规模的游戏只此一款,买一份就算看看画面也不亏”。
这是整个世界趋势,电影业早就示范一遍了,现在高票房电影,十个有九个半是资本堆砌,而资本堆砌最怕的就是风险,要控制风险就得用市场证明的点子(也就是大俗套)



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