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[新闻] 8月NPD,硬件上Switch始终一枝独秀,异界锁链凭借两天的实体销量进入TOP10

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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:17 发表
你的意思是其它第二方有爆款?
爆款谈不上,但是GF这种天上一脚地上一脚也没谁了,销量上限比不上宝可梦,但是下限完爆GF这玩意,比如,IS有火纹/高战/纸马,Camelot有马网/马高/黄太,ND cube有马趴和Wii趴,HAL和Sora有卡比/新光和大乱斗,Retro有银河战士和大金刚。


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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:36 发表
好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型N年不做RPG?

那么还有AlphaDream,他们开发的马路RPG,我记得正统都有MC90水准,可能是老任第二方最稳定的存在了。

而且还有个第一方专属RBQ/血汗工厂monolith,经过数次扩招已经有五个工作室,接盘宝可梦没有任何问题。



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-13 11:53 发表
宝可梦在日本近年的主要活动是每个地方县钦定一个宠物促进当地旅游
比如某个县的核心城市把公园的游艇换成了乘龙
要说对战这东西早就没什么用了,但是人家萌啊
对战的强弱只是一时的,帅萌的设计才是永远的,只要好看人气高,官方还不是得巴巴给你强化,比如皮卡丘,又是专属道具/又是专属Z/又是调整数值,搞得雷丘很尴尬啊。


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原帖由 @卖哥  于 2019-9-13 11:59 发表
PM本来就是靠惯性存活的落后游戏,本身已经不适合当前环境,如果出这种换人的事情,无论变还是不变都会变成靶子,不如让GF把PM游戏的残余市场挖尽算了。
哪个游戏一成不变不落后?马里奥/塞尔达一直守着FC的形态,现在新马和众神2不也陷入瓶颈了,看你说的宝可梦落后就该放弃,那么现在业界那些十年以上IP都该死了。

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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 13:00 发表
第二方自己赚自己的比哪家都欢乐,这也是NS的优势。但我说的“拉出去能打”无疑是指向索尼,除了船长说的几个还有哪个能跟索尼拼一拼?只有gf,没看往日不雷都排第十,虽然投入不一样,打不过就是打不过。就像中超风声水起,国足拉出去踢不过二流球队

那些游戏是不错,就别跟宝可梦比了,想接手先拿出爆款实力来。
所以才有了“不是GF能打/而是宝可梦能打”这个讨论嘛,宝可梦的爆火有运气成分,但是IP做起来之后GF一直没拿出匹配IP的实力,这是个GBA换NDS平台都能拖两年的存在,3D化之后口碑更是急转直下,甚至直到今天GF还在用2D思维设计游戏。

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