小黑屋
原帖由 @任天鼠 于 2019-6-26 22:24 发表 口袋对战2v2是主流,无法想象2v2时4个怪对战其中一个巨大化后的场面,如果只表现其中一只,那另外岂不是小到蚂蚁一样看都看不到?
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原帖由 @flies 于 2019-6-27 10:19 发表 你就别和我杠了,我的观点一向是画面做到有限度进化即可,尽量不要去做无限度进化,画面无限度进化对一个IP的长治久安不利 还有口袋的卖点从来不是画面,所以我觉得讨论口袋的画面怎样怎样意义不大
原帖由 @flies 于 2019-6-27 11:43 发表 你也别杠了,画面升级的底限一般是匹配硬件,用NS做出3DS画面和分辨率肯定是不可取的
原帖由 @flies 于 2019-6-27 11:54 发表 我觉得去皮去伊的画面就很好,还有你说的云彩树木啥的我不懂,我只知道整体看上去不错就行了。大多数玩家玩游戏不会去在意游戏画面细节的,只要整体看上去舒服就行了 所以你们讨论口袋画面的细节意义不大,因为口袋的卖点从来不是画面
原帖由 @哭泣的大屌 于 2019-6-29 17:06 发表 巨大化估计还是给3ds宝可梦做的废案。双屏巨大化魄力战斗 这代NS卖不动 推个3ds廉价版也毫无问题。 如果真想看全精灵配合NS深度开发下作估计是金复刻之类的了。