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原帖由 @leyoung 于 2019-1-21 19:31 发表 我觉得够呛,13月没有重量级的作品。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2019-1-21 19:34 发表 发售新型机再卷一波可破
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-1-21 19:53 发表 一切以看准帝为准,反正可以修正
原帖由 @北条麻妃 于 2019-1-21 19:36 发表 达不到,别做梦 2000万出货可以,实销? 呵呵
原帖由 @flies 于 2019-1-23 16:54 发表 1900万和2000万有啥大的差别?5%之内的差距基本可忽略不计了
原帖由 @高露洁 于 2019-1-23 17:53 发表 labo弄不成,只靠去皮伊和大乱斗就是到不了2000w啊,2000w可不是什么小目标
原帖由 @flies 于 2019-1-23 18:05 发表 那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了 其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的 哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了 如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意 我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
原帖由 @被遗忘之神 于 2019-1-23 18:12 发表 看不到打脸贴,究竟是哪个啊? 只希望快点出ns更新机型,然后快再来点3a大作
原帖由 @328928249 于 2019-1-23 18:35 发表 实际上工作量大的还是那几个。。塞尔达不管是ngc还是wii工作量都一样大根本没影响。。实际上去年底所谓的两个大作。。大乱斗是nb协助开发。。口袋是第二方。。第一方其实也就一个马里奥聚会(不知道这次还是不是外包给科纳米的炸弹人小组)。。再往前就是马里奥网球(不对网球还是黄金太阳小组开发的)了。。少得可怜。。第一方几大开发部打酱油。。 本帖最后由 328928249 于 2019123 18:38 通过手机版编辑
原帖由 @328928249 于 2019-1-23 19:41 发表 收购了吗?。。算上桃太郎任天堂都有两个做聚会游戏的小组了。。233。。