小黑屋
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-6 09:34 发表 ns根本没有融合什么两种玩家 上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低 而以前的老任掌机都是未成年人为主 这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了
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原帖由 @xiaogao 于 2017-11-6 09:48 发表 这么大一个机器对小朋友吸引力不会太大
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-6 10:32 发表 你说的这种愿景不就和当年wii一样么,跟风买 但wii的结果大家都看到了,早早退市,最终销量也只比ps3和360多一千多万 所以ns的生命周期不会太长的 任天堂肯定还会出个吸引小朋友的真正的便携掌机
原帖由 @flies 于 2017-11-6 10:44 发表 裸眼3D和VR算是失败的异质 体感、触摸和混合机算是成功的异质 然而体感和(触摸和混合机)是有差别的 体感是非常态异质 触摸和混合机是常态异质,会逐渐深入到玩家游戏习惯中,最终形成倚赖无法自拔 常态异质发展起来就是标准或杀手级应用 HD震动算非常态异质,还好12S没火起来 NS火起来的关键靠的是混合机的异质
原帖由 @ericzb 于 2017-11-6 10:58 发表 事实是任天堂自己都说了,ns销量以青少年成年人玩家为主,ns并没有ds初期那样在儿童用户层里形成爆发性话题,别人说ns对小盆友吸引力不会太大,而你举出来的这个个列并不能证明什么。送ns原地打转?送ipad或许还上下翻跟斗呢
原帖由 @ORICONF 于 2017-11-6 13:25 发表 任天堂真是作假成性,虚报50万。希望我任回头是岸,不要让我们镇任饭失望。
原帖由 @ORICONF 于 2017-11-6 13:39 发表 问你们家香花