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我觉得NS应该这么设计

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因为你看PSmove那半死不活的样子啊,两个小手柄80刀有多少玩家会买非标配?


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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-8 15:56 发表
但是很多人玩WII买了第二个双截棍
那是因为双截棍本身就是标配,任天堂和第三方都要为其设计游戏,所以玩家会买同样的第二副双截棍,但是PS3玩家宁可再买几副DS手柄,也不会去看一眼PSmove所以后者失败了,同样的NS手柄是为了拆开体感和双打,反之NS本体直接做成了掌机,玩家为什么要买Joy-Con而不是第二副PRO?反正任天堂和第三方,也不会给非标配Joy-Con开发几个游戏。



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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-8 16:15 发表
我的意思就是标配
你的意思不是手柄固定在本体上吗?然后再标配一副小手柄,任天堂又不是开善堂,小手柄另外买的话不还是非标配,Joy-Con卖点是体感和双打,不能拆开就没有意义了,比如NS剪纸游戏,如果不是Joy-Con自带双打,有多少人会正眼看一下这个游戏?


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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-8 16:19 发表
那Wiiu也没标配双截棍,所有双截棍游戏都没人玩了?
一,当时已经卖出了1亿多副双截棍(Wii标配),二,wiiu双截棍游戏确实没卖出去多少啊,比如Wii sports club不就是宝石了。

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-8 16:29 发表
另外还有一点,我认为Wii双截棍可以代替NS的小手柄,只不过任天堂没这么弄
一,双截棍按键不全,只有十字键和12(ab),Joy-Con有摇杆和ABXY以及SL/SR,二,双截棍带屁股才是六轴,Joy-Con直接就是六轴,还有HD震动和IR摄像头。

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