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[业评] 一个感觉,任的游戏生命周期内价格是最高的

posted by wap, platform: Samsung
商业策略/市场定位/品牌积累等因素缺一不可,任天堂认为游戏不能贱卖,否则玩家就会认为游戏不值60刀全价,而且老任的全年龄游戏,主要消费对象是家庭用户,成家立业的大人在给孩子选购游戏的时候,任天堂就是最值得信赖的产品(还是大人的童年情怀),没有同类替代品。

插一嘴——之前老任北美总裁说“很高兴竞争对手索尼/微软不重视家庭用户”,就是这个意思,你想玩平台游戏,不买马里奥难道买索尼克?所以老任当然可以不降价。

而这种商业策略执行了几十年,这就成了任天堂的品牌人设,人家几十年都这么卖的,莫得办法,久而久之消费者也都习惯了。

但是商业策略有利也有弊,家庭品牌定位,稳定了游戏价格,但是也限制了硬件定价,以前老任的家用机定价一直保持25000日元,所以Wii只能在体感和高清二选一,而不能做出“我全都要”的选择。


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