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左边是时之笛的树,右边是狂吹的树

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原帖由 @hydelete  于 2019-6-20 09:45 发表
这又是什么片

宝可梦玩家的自嘲,NS吧和口袋吧刷爆了。

事实上,相比N64原版剑盾的贴图都优势不大emmm。


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GF这次真是捅了个大篓子,核心玩家口碑彻底崩坏,本来看在PM面子上,没人计较GF制作实力,一直是以PM的标准来要求PM新作,现在GF背叛了核心玩家的约定(口袋银行的宣传,口袋救助队的广告,把核心玩家感动的不要不要的,现在增田仙贝翻脸不认账emmm),自然遭到核心玩家反噬,以正常标准来衡量PM新作,那就全是筛子了。

不过剑盾销量倒是不用担心,核心玩家都是口嫌体正直,到时候就像lgpe一边骂一边买一边玩,增田这么多年早就把核心玩家调教成了GF的形状,更何况PM销量最主要的贡献者还是轻度玩家,核心玩家的口碑影响不了多少人。



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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 10:13 发表
冰冻三尺非一日之寒,我相信gf这么玩下去,pm销量会一作比一作低。pm影响力也会越来越低,看pm动画的收视率就知道了,bw开始收视率就开始下滑了。这日月联盟一公布收视率都没影了。玩死一个招牌需要的只是时间而已。
剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻底敲醒了装睡的PM玩家。

不过宝可梦IP早就多元化,主机游戏只是提供素材,新PM/地图/人物等,动画日月相比XY有一定回暖,重点从战斗/恋爱,转向搞笑/PM塑造,这一步棋是走对了,本来动画就是让PM更生动的广告番,而最重要的变现手段,现在是手游pmgo,17/18两年PM总公司利润翻了十几倍,而宝可梦游戏的巅峰黑白和黑白二,那两年财报是赤字。

这就是GF的底气,主机游戏现在只是宝可梦IP的素材库,而不是影响力的核心,哪怕是脱粉的核心玩家,未来也依然是宝可梦消费者,只要他们买宝可梦玩具/看宝可梦电影/消费和宝可梦文化有关的一切,就依然在为GF贡献利润,那么这些十几年宝可梦硬核粉,真能做到脱坑以后,完全不关注宝可梦一切吗?emmm。


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原帖由 @surey  于 2019-6-20 10:53 发表
我记得以前看口袋吧里日月的收视率跟XY是明显下降的
这些年口袋动画BW暴死,靠着XY回暖一波,日月初期还过得去,慢慢也开始暴死。
看了一下贴吧收视率,最近日月是不太好过的样子,我印象还停留在一年前emmm。

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好

看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
所以贴吧到处都在传《town》才是GF开发主力,用心做新IP(上限也有限),用脚做宝可梦(臭玩家一脸)

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 11:18 发表
对,很多人喷gf就有这个原因。
核心原因还是断代,现在除了官方亲儿子皮卡丘/喷火龙,没人敢说自己的本命一定能进下代/下下代。

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 11:18 发表
说了公布联盟之后就跌的没影了。以为xy的联盟结局没有副作用呢?剑盾这事情也一样,等发酵吧
要么宝可梦动画干脆砍掉道馆/联盟得了,反正历代联盟收视率都不咋地,大家更喜闻乐见路边剧情日常番。

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原帖由 @ChineseWinds  于 2019-6-20 11:23 发表
Posted by: HUAWEI MHAAL00
GF这么瞎基巴操作任地狱真的管不了吗?
真管不了,GF是制作方,任天堂是发行方,但是双方在宝可梦IP上是平等的,任天堂可以保证宝可梦只出在自己指定平台上,但是GF具体做成什么逼样你任天堂就管不着了。

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原帖由 @卖哥  于 2019-6-21 21:01 发表
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
为什么要让epd做呢?

任天堂旗下第二方哪个比GF更烂?

monolith一线制作水平,就欠缺一个牛逼IP了,宝可梦配合monolith的地图设计+爆肝之力,简直是天作之合啊!

再比如IS,同样是手游上赚了主机上一辈子赚不到钱,人家怎么就回来给主机投入了风花雪月?应该是成本最高的战棋游戏了吧?

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