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[新闻] IGN:主机销量对比图

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PS2销量越来越高了?以前好像比NDS多一点啊。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-17 21:17 发表
2013年的数据是155M,为什么现在又多了4M我也不知道
如果说停产后卖掉了4M库存我相信,但是都2013年了还有那么多库存?
前两年我看还是1.57亿,统计错误?以前遗落的数据补上了?PS2数据是真的让人困惑emmm。



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原帖由 @沉静  于 2019-4-17 21:18 发表
ps3刚发售了会儿各种负面新闻,销量也很不理想。还记得当年泥潭很多人对p3各种挖苦讽刺,索饭压的话都说不出来。想不到发售初各种不利的而且还是晚发售一年的情况下最后p3还是超越了360,也真是不容易了
其实360还是赢了,把索尼逼得让出了半壁江山,可惜下一代X1骚操作秀的飞起emmm。


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原帖由 @u571  于 2019-4-17 21:29 发表
实际现在再也没主机能卖到ps2那个水平了
如果微软下一代继续作死,X1这些销量集中到PS5身上,加上中国顶替日本市场,就能复制ps1(一亿)到ps2(一亿五)的销量轨迹了。

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 22:13 发表
这fc比我想象的低太多了?
是因为兼容机太多吗?
是因为没有开发欧洲市场,FC在日本卖了2000万和PS销量相当,而在北美FC卖了3400万稍低于PS,如果只看日美市场,FC是和PS一个级别的主机销量,但是在欧洲FC只有PS的零头,至于世界其他地区,基本上等于不存在emmm。

之所以大家都说欧洲是索尼大本营,就是因为欧洲真的是索尼自己开发的市场,任天堂和世嘉当年的主机大战,主要就是日本和北美,是索尼的PS让主机市场变成了世界大战,至今任天堂在欧洲都处于弱势地位(个别市场如法国除外)

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原帖由 @资深小白  于 2019-4-18 11:10 发表
按你这么说,其实PSP也赢了,之前有谁可以撼动老任掌机的地位
……家用机组
Xbox,2400万
360,8500万

PS2,1亿5900万
PS3,8800万

……掌机组
PSP,8000万

GB,1亿1900万
GBA,8200万
NDS,1亿5400万

你看家用机市场,微软360翻了三倍,索尼PS3打了对折,所以我说360赢了,但是掌机市场,NDS相比GBA近翻倍,相比GB也涨了近三分之一。

如果硬要说PSP赢了谁的话,那就是GBA了,真是性能碾压,巅峰期被打退役了,这是PSP最辉煌的战绩,就好比PS2第三年遇上了高清换代emmm。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-18 14:19 发表
360软件销量比PS3高一小截,PS3装机量比360高一小小截,Wii的装机量最高软硬比最低
这一代的绝对胜负是分不出来的

PSP首发时的硬件历史意义可以媲美PS1,秒杀当时所有的移动设备,销量也媲美GBA,就这样都没把NDS拉下马

所以我说PSV一公布我就没看好,PSP那样的硬件都没击败NDS,PSV要击败3DS更不可能了
然后索尼自己也不出力,那就不是击败谁的问题了,是连独善其身都成问题了

当然掌机这块比较乱,GBA之后所有掌机都受到了手机的冲击,不像主机那么单纯
只算这一代,不看前因后果,三家是共赢。

不过具体到每家,我还是觉得,360是赢了,把索尼PS/PS2建立的帝国拉下马,游戏全平台现在被视为理所当然,PS4和未来的PS5都放弃了独立性靠拢PC架构,360硬件历史意义,我觉得也可以媲美PS1。

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原帖由 @maghana  于 2019-4-18 12:47 发表
sfc好游戏那么多,为啥卖这么点,是因为ps吗
主要是因为md,85~95十年间,主机市场就靠日本和北美,加起来也就六七千万的盘子,FC基本上独霸市场,所以有6200万销量,而sfc在北美遭遇了md的狙击,世嘉瓜分掉了一部分市场。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-18 14:35 发表
大方向上赢的不是微软,是西方,这个西方包括美国索尼,因为SCE变成SIE之后总部都搬到美国了
如果是以“索尼VS微软争夺整个电子行业主动权”的话,这个战斗其实很早了,起码在久多良木心里很早就开始了
有多早呢,1995年PS1美版首发的时候,久多良木就在内部会议说过“我真正的死敌不是世嘉和任天堂,而是微软,必有一战”
这可是1995年,距离1999年那场双方翻脸的PS2发布会还有四年呢,但是久多良木心里的大方向早就订好了
所以说二者相安无事从一开始就是不可能的,起码在久多良木本人心里是这样的,至于他“被退休”以后,PS3删了黄狗Linux变成纯粹的游戏机,那也不是他能管的

以普通玩家的角度来看,PS4当然是赢了,但是以久多良木的角度来看,对于PS4的这个胜利,他本人并不会感到很开心的
因为单纯作为游戏机胜利,不是他想要的结果,他想要的是整个电子产业的主导权,虽然这已经很不现实了
电子产业主导权?他们是不是太高估游戏机了,或许九十年代,游戏机确实是最有可能和PC分庭抗礼的客厅娱乐中心,不过IT业瞬息万变,微软和索尼死磕游戏机,却没有赶上互联网风潮让谷歌做大,移动端又被苹果捷足先登,大方向上都是输家emmm。

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原帖由 @稲荷团子  于 2019-4-18 16:36 发表
任系算法 单打独斗斗不过就加起来对比,之前MH的销量排行也是这么算的
主机加起来算有点扯淡,尤其是PS入场前的销量,但是游戏这么算收益,我觉得没问题,比如gta5六年卖了一亿,而同期FIFA年年两千万,COD年年三千万,收益上这三个应该算同一级别IP。

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