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云游戏成功与否的关键就在延迟

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-3-20 10:03 发表
老黄年初就说了,在目前的光纤结构下无法解决延迟

因为光速有极限,所以永远无法解决

可能只有量子才有希望
不过云游戏也有可能像手游一样另辟蹊径,就像手机触摸永远无法替代手柄按键,这是当年很多人不看好手游的理由,最后手游靠着弱动作性的游戏,市场规模吊打主机和传统游戏。


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