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日野晃博:今后L5将全面拥抱ns

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喷了,日野反应真快,二之国2刚触礁,马上就表态拥抱ns了,L5去年放弃ns绝对是失策,今年上半年也只能拿出3ds点心世界冷饭HD,不过就算L5从现在调转方向,最快也得两年后上新作吧(包括其他日本第三方)


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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 19:16 发表
去年l5有什么游戏?我记得那个足球公布了啊
就是因为没游戏啊,L5以前高产似母猪,但是为了二之国这个大项目,这两年3ds放松了ns直接放弃了,L5损失的代价挺大的,当然这也是两说,如果二之国2成功了,像mhw那就是日野的英明决策了2333。



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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 19:47 发表
雷顿出了,足球快了,妖怪出太快,l5还有什么?
纸箱战机、幻想生活、灰姑娘rpg、时间旅行者等,如果不是被二之国这个大项目拖累,以L5的开发中小规模新IP的效率,这几年还能出好几个类似点心世界之类的游戏。


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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 19:53 发表
二之国就是押宝,吉卜力风格在海外还是有一定号召力,但是国内日本家用机这么硬核就不太适合,但是这种跨过本土凌空面向海外输出的日厂里也就地狱和卡普通有这种传统气质,这两家还是长达十数年坚持直接面向世界市场风格,其他多数日厂都主要是稳固本土基础上作海外推广,我觉得l5如果二之国这种做法有点属于决策问题,如果是觉得吉卜力风格这个ip有得可挖也该压一压找更好的机会再推
我觉得日野当时的决策也没问题,任天堂wiiu那熊样前几年全世界都在唱衰,而L5的二之国是唯一能在欧美卖的不错的游戏,PS3版日本虽然宝石,但是靠欧美卖了百万够可以了,其他的妖表/雷球只能卖本土,雷顿nds时期也只有欧洲买账,日野拿着L5在欧美最大卖的IP 3A化(对L5来说投入很大)豪赌家用机,同时积极拥抱手游市场降低风险,其实跟卡普空的mhw决策是一回事。——然而事与愿违,L5手游我记得收益都不咋地,二之国销量口碑也不咋地,而且不被看好的任天堂靠ns又满血归来了2333。

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:05 发表
l5的问题还是游戏风格和追求的乐趣过于单一,而且这种风格与日本ps系市场也不合拍,二之国我觉得是想取3ds末期与ns未起的间隙来做业务尝试,但海外应该也不太乐观,这种小打小闹的精美动画风扔进炫酷火爆的欧美市场很容易被海外的主流审美淹没,其实这种东西反而还是适合任天堂市场,但是天时地利档期都不在l5这就没办法了
L5不看好ns应该是肯定的,不然再怎么也不会新机第一年,竟然连个冷饭都没有,第二年上半年也只有一个冷饭HD,显然完全没有预料ns会大卖的可能性,而日野对家用机也是一直有想法的,nds赚钱去开发ps3的白骑士,3ds赚钱去开发ps4的二之国,我这里要说的不是阵营,而是说明日野的野心不止于掌机小厂,前几年他还豪言L5要成为日本迪士尼。

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:31 发表
哪有看好ns的,包括地狱自己在内,现在看节奏比较好的也就一个kt,所以我也觉得今年下半年到明年初ns会迎来一波日厂的游戏公布潮,反应再慢现在没出几个的厂商起码也该都有几个项目已经上马了
L5做的最绝啊,nds和3ds大赚特赚,道义上怎么也得给新机一个护航吧?(哪怕是冷饭),结果第一年缺席第二年上的冷饭,现在被任饭嘲讽的日厂第三方至少都给了冷饭护航,尤其是se其实挺有诚意,首发DQ英雄1+2是唯一用32g卡带的游戏(老任自己都舍不得2333)

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-3-30 20:46 发表
日野的理想当然是不甘愿一辈子在全年龄这个市场,连着几次都是花大把资源想进入核心市场,不过每次都是被市场焦作人之后又回来做全年龄了
L5的rpg怎么说呢,感觉和育碧挺像的,美术风格和创新是够,但是游戏内容经不起推敲,说的直白点就是前面5分之一还不错,玩到后面就觉得不好玩了,全年龄市场可能对你的要求没这么高,但在核心市场下就难满足核心玩家非常挑剔的味口了
术业有专攻嘛,你看CAPCOM在全年龄市场就老被焦作人,mh物语+动画都没用2333,L5这方面简直天生王者,妖表在日本差点掀翻了宝可梦的统治地位,不过我一直觉得很奇怪,L5的游戏看起来蛮适合手游,又有IP加持为什么L5在手游圈混得不好啊?

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:50 发表
我觉得就是大部分第三方并不确认ns这种高价或较高端的掌机形态能不能被市场接受(个头大售价高续航短),毕竟前面有psp和psv这种类比,成功的是更低端廉价的nds和3ds,更何况ns还有家用机形态,近年来哪一边都没有绝对的成功经验

说到l5的话,我觉得他的掌机游戏还是一直是出在比较高装机量的基础上,小学生游戏你总要等小学生都入场了才能开卖吧,但是小学生游戏上ps4也能看出他是很无奈了

第三方跟着新机保驾护航直接扔投资进去别说ns,上了一定机能级别ps4x1这样首发的时候也没多少家能做得到了,就是冷饭加第一方的组合,更不要说很多家刚吃过wiiu的亏

本帖最后由 高露洁 于 2018330 20:53 通过手机版编辑
你看我是对比出来的结果,要说日厂第三方吃wiiu亏,卡普空、NB、SEGA等这些都可以说,唯独L5这货在3ds吃的流油,卡普空都羡慕嫉妒恨,3ds尝试好几次子供向游戏,最后连mh这个IP+TV动画都动用了,但是那些吃过亏的日厂都给了ns冷饭护航,欧美第三方几乎也都上了,唯独在老任平台成长的L5没有一点实际行动,当时的日野是在准备手游退路,一直在表态未来L5所有游戏都会有手游一份。

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原帖由 @endless_nova  于 2018-3-31 10:44 发表
l5的游戏本来就不好玩。所谓推翻口袋的妖表根本玩不下去,而且自己疯狂透支ip把自己玩死,就是所说的毫无底蕴。二之国不过是鬼佬图个新鲜卖的比较好,但本质上游戏根本就不好玩,剧情低幼可以理解,玩到后面就是l5式刷刷刷。刷刷刷不可怕,无聊的刷刷刷才是。所以日野的确应该去手游市场。
日野早就去了,混得不好啊2333。

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