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NS有个致命缺点,任天堂的无奈之举

posted by wap, platform: Samsung
一,NS本来就是老任主打差异化,下一代主机如果想走高性能路线,随大流出个X86游戏电脑就是了,当然这种可能性很低,历史证明,老任拼机能玩不过索尼微软。

二,硬件盈利,历史上只有nds、wii以及大使前3ds有足够的利润,其他主机初期能不亏损,成本控制就很好了,本来就是可遇而不可求(3ds就失败了)

而且任、索、软现在都没有两线作战的能力,与其两线疲惫一赔一赚白忙活,倒不如专注一线有多少赚多少,上个世代对老任来说wiiu+3ds的硬件8500万销量,还不如只有3ds的硬件7200万赚的愉快。

三,掌机市场被手机蚕食的就剩下八千万规模了,继续单独出掌机有什么前途?

四,你知道12switch定价50美元卖了160万吗?还有amiibo和labo等扩展业务,游戏卖的不是硬件而是软件,硬件收缩战线之后,软件开发部门又没有裁员。

至于赚奶粉钱?火纹英雄手游一年就抵得上历史上所有掌机火纹的利润2333。

五,上面说了现在任、索、软都没有两线作战的能力,任天堂又不可能放弃便携游戏,又不注重堆叠硬件性能,可以说switch是最适合任天堂的硬件形态。

关于第三方,反正NS已经比wiiu、3ds时期好多了,很多以前不会考虑任天堂平台的游戏也登陆了,而且今天晚上就是任天堂春季独立游戏直面会,别拿独立游戏不当干粮啊2333。


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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2018-3-20 12:42 发表
家用主机的利润那么薄……也许任地狱现在卖jc确实比再买一个主机赚钱
Joy-con才不赚钱,这对小东西成本很高的,老任这一代黑心的是底座,我估计成本不到15美元,然而定价却高达90美元2333。



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引用:
原帖由 @acoolbat  于 2018-3-20 16:11 发表
底座不是包含在包装里吗?有几个人会再买呢
我看好多人入了第二个底座,比如家里有多个电视,或者公司/家里各摆一个,虽然大部分人入的是第三方简易底座,不过最近5.0更新导致一些第三方底座变砖搞的人心惶惶,搞不好官方底座要小卖一波了2333。


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