小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @gopcboy 于 2018-3-13 17:40 发表 就因为违和才叫“乱”斗啊! 任天堂那个一看角色就很整齐仿佛从同一个卡通世界里来的 让人不想玩 当然索尼那个浪费了,也不好玩
原帖由 @nikito 于 2018-3-13 19:16 发表 喷了,这玩意能卖100万份还不满意
原帖由 @flies 于 2018-3-13 20:15 发表 几个月前的任天堂社会责任报告书中透露,任天堂社内专门有个研究玩法的部门,能想到的新奇百怪的玩法这个部们都会尝试,尝试的结果会反馈给硬件和软件部门,硬件和软件部门继续测试实现的成本 像野炊的物理引擎和LABO的脑洞,其实都是任天堂玩法储备厚积薄发的结果
原帖由 @Eric_cc 于 2018-3-13 23:21 发表 这到是,就连Mr.Game & Watch这样的角色都能容入到游戏里。
原帖由 @Zico2003 于 2018-3-13 23:55 发表 全明星大乱斗首先就是里面各个IP本身的主打游戏要发展成比较良性的系列作品,然后整合起来做成大乱斗才会有很多人买单 当然这和SONY的大方针有关,PS3时期一度关闭了很多自己的工作室,很多第一方的游戏没有续作,很多IP没有续命…… 比如多罗猫好像就很久很久没出过正统游戏了 其实你热门IP多了,可以做成很多不同的全明星游戏,比如SONY全明星大富翁,比如SONY全明星不可思议迷宫,比如SONY全明星聚会等等
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-3-14 08:40 发表 我本人认为恰恰相反 没有大乱斗带来的灵感 可能连1份都卖不出去