小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @我是我的马甲 于 2017-10-3 16:06 发表 有没有救厂神作。
原帖由 @Darkbaby 于 2017-10-3 22:11 发表 N64 在oot 发售之前始终是领先ps 的,反而是从1999年开始盛极而衰。在日本正好相反,oot 发售前已经跌到每周三千台左右的冰点,游戏发售后连续两周主机销量压倒了ps,这也是n64 在1996年7月第二周以后首度连续夺冠。此后两年里n64在日本销售了220万台,比过去两年半还多卖了67万台。 可以说oot 一举扭转了n64在日本本土极度低迷的局面,算得上是地域性的救机游戏。
原帖由 @契卡 于 2017-10-3 22:49 发表 卡婊也是神厂了 一直有新ip开发出来
原帖由 @萝卜 于 2017-10-4 09:44 发表 口袋为啥要算gb的救机神作呢?gb已经卖了那么多年,赚的盆满钵满,如果没有口袋难道不会早点出gbc吗?那个年代的任天堂需要救吗
原帖由 @Fiorella 于 2017-10-4 10:43 发表 我也是这个意思 GB是89年发售的,红绿发售都96年的事情了,GB都卖了整整7年了,GBC98年出的。GB根本不需要口袋拯救 尤其GF当时的状态,任天堂对PM这游戏也根本没抱什么希望。口袋96年开始卖的,不温不火到97年下半年才开始火了起来。98年GBC就出来了,口袋真称不上救机。 GB上真正契合度高的引爆潮流的就是俄罗斯方块。