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[业评] 因应硬件的发展,每个游戏机世代都会出现新的游戏形式,看你抓得住抓不住!

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PS4:……?


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原帖由 @blaze1999  于 2017-5-22 08:04 发表
从历史来看
游戏机硬件的发展给玩家的收益越来越少
游戏开发的成本越来越高
核心玩法还是差不多
ps4到pro基本都这样 其实不是好事
可是只要画面提升的情况下,满足一定的游戏性玩家就满足了,换个角度其实更有利于硬件厂商和游戏厂商,就像美国大片故事性越来越弱,但是画面越来越好一样俘虏全世界观众。



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引用:
原帖由 @blaze1999  于 2017-5-22 08:27 发表
对的对的
画面的提升 码人 码钱 码投资嘛
好莱坞大片电影 投资大 3d特效好
久了也腻味 所以现在如果有票房不错的电影 还没3d效果的 我一定要去看 这样的片子肯定有非画面上的亮点

就像现在有二款游戏 销量差不多 有一款游戏主角是短裙黑丝大奶 另一款是个普通男人 去玩的话 肯定后面这款好玩 因为他不能靠人设来吸引玩家的话 就需要其它方面的硬实力

本帖最后由 blaze1999 于 2017522 08:27 通过手机版编辑
但是厂商角度从资本的风险上前者更低,画面够好哪怕其他的地方不尽人意,观众/玩家也会觉得厂商很有诚意,至少一张电影票/游戏盘值回价了,厂商要把投入的钱赚回来,才能谈一谈更高的追求,所以电影和游戏成本越来越大,前者也向后者一样大搞系列化,恨不得把电影干脆拍成连续剧。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-5-22 11:12 通过手机版编辑


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