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发现话题热度和玩家评价好坏,并不能代表游戏的销量
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发表于 2019-12-14 09:41
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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @mazdaism 于 2019-12-14 08:51 发表
剑盾,我觉得做的很好。。灰常满意。骂的人是不是都是要标榜自己品味的。。
核心玩家期待宝可梦能更大幅度的进化,但是GF的规模技术实力限制下确实做不到,又碰上剑盾削宝可梦数量,于是激怒了很多人,我觉得宝可梦的争议——就不是好不好玩的问题,他肯定是好玩的,田尻智搭的基础框架太好了,只要GF不偏离方向(妖表死因之一),这个IP就很难真正的搞砸,只是一次次让人失望不够好而已。
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