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宝可梦这个ip现在情况到底是怎么样

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宝可梦是GF开发的,GF没钱啊就到处拉投资人,老任提供了帮助,包括技术上的(当年GF技术就这么捉急了),然后初代大卖顺便拯救了GB掌机,但是田尻智想把宝可梦发展到全平台,然后山内溥出手架空了田尻智(后面虽然是传闻,但是如果没有意外,很难想象GF为什么乖乖分享版权)

其中肯定有很多利益交换,反正最后结果,宝可梦版权从GF转移到the pokemon company,GF核心从田尻智变成增田顺一,估计是当时就协商好宝可梦IP的利益瓜分,TPC三大股东,任天堂负责发行,GF负责游戏开发,Creatures负责卡牌、衍生游戏、3D建模等打辅助(TPC社长石原恒和,就是原C社社长)

所以说GF和老任是平等的,是正经的第三方,做过好几个全平台/任天堂独不占游戏,你没看先辈又强调了“宝可梦是GF开发的/不是任天堂!”

而且抛开玩家立场,GF非常出色的完成了本职工作,以接近年货的速度开发游戏,销量稳定保持在千万级,强势的推广任天堂掌机,任天堂为什么还要自找麻烦?去做自己不擅长的RPG,真的弄回开发权还不是要外包给monolith?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-23 14:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2019-7-23 17:55 发表
不一定平等,要看持股比例
当年sony拼命溢价买square的股份,最后超过20%square自己又没钱,那个时候square慌了,联合一些股东要被sony收购了,这是任天堂也没做到的,最后找enix去合并稀释
Creatures也是老任拉进来为了稀释GF的TPC股权,基本上宝可梦IP运营还是老任主导,这些年宝可梦年货化(新作四年周期,缩短至三年),老任肯定脱不了责任,完全怪GF也是不对的,比如《去吧皮卡丘》,我估计就是老任为了NS推广强行上马的项目,所以NS第一次E3就迫不及待公开了,甚至连个logo都放不出来,但是GF做成这逼样是老任没想到的emmm。

当然这不影响GF是个辣鸡/先辈是个SB的结论,宝可梦这么多年赚了那么多钱,预算都不知道被哪个狗比贪污了,看看人家monolith靠打工赚辛苦钱,但是新工作室都是一家接一家。



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