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» 家用机体感类游戏怎么败落了?
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家用机体感类游戏怎么败落了?
超级瓦里奥
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发表于 2019-7-11 12:26
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posted by wap, platform: Samsung
NS版马趴卖了640万,今年极大概率破八百万,下半年马索奥运会也是主打体感聚会,还有长卖的有氧拳击,两百万销量的ARMS,马网ACE也包含体感模式,如果你关注一下NS,就会发现体感游戏活的好好的。
只是跟风的微软Kinect放弃了,索尼则是融入了VR操作中。
而老任第一方或多或少都有体感元素,尤其是像奥德赛/旷野之息/Splatoon等体感都是重要的辅助操作,只是相比主打Wii的体感更加回归理性,就像NS同样有触摸,但是不会喧宾夺主,再去做那种强制触摸的硬性推广游戏了。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-11 12:35 通过手机版编辑
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